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    設計師如何參與一個具體的項目

    發布:2018-02-04 18:11:30 瀏覽:1963

    用戶體驗設計首先是要解決用戶的某個實際問題,其次是讓問題變得更容易解決,最后是給用戶留下深刻的印象,讓他在整個過程中產生美好的體驗。

    因此,用戶體驗設計的目標可以歸納為:解決用戶需求,減少用戶理解和操作的成本,給用戶留下美好而深刻的印象。

    在具體工作中,為了達到這個設計目標,設計師不僅需要有理性的思維、巧妙的創意,還要在項目中學會與其他角色協作,共同達到目的。再美好的藍圖,若沒有別人把它付諸實踐,也只是一張紙而已。

    大家可能很好奇,設計師具體的工作是什么呢?如何與他人協作呢?工作中需要注意什么問題呢?

    下面這個項目可以告訴我們答案。

    從圖4-1中我們可以得知:在實際項目中,設計工作可能并沒有我們想象中那么輕松。

    我們首先要通過一些方法來分析需求、了解需求,即清楚我們要做一個什么樣的產品,目標用戶是誰,要達到什么效果,具體有哪些功能、內容

    然后我們開始進行設計,在草圖上梳理信息架構,設計任務流程,設計界面,確認沒有問題后再用專業的軟件工具把設計方案呈現出來

    經過設計評審后,設計師要去跟進后續的視覺、前端開發、測試環節,確保最后的產出物和自己的設計方案。

    產品上線前后,需要使用一些方法對產品體驗、效果進行檢驗。小的問題可以及時解決、迅速發布;較大的、比較耗時的問題可以留到下次優化迭代時統一解決。畢竟再好的產品也不可能一步到位,快速上線、迅速試錯、立即更改的方式更順應目前競爭激烈、日新月異的互聯網環境。

    如此這般,網站制作設計便形成了一個循環往復的過程,產品也在不斷優化的過程中快速成長著。

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